制作部
エンジニア
専門学校にてゲームプログラムを専攻、基礎を固める。通販事業に広く携わる企業にて、ECサイトのコーディングをメインに従事。フリーランスでコーディングやデザイン業を経た後、アドライズへ入社。
- #中途採用
- #業界経験者
- #宮崎県出身
- アドライズに入社した
きっかけは何ですか? -
知り合いのアドライズスタッフから声を掛けられ、人間関係や仕事環境が良さそうだと感じて、フリーランスから入社に踏み切りました。前職ではECモール関連が中心で、入社当初は未経験のカートの本実装等で緊張したり、小さなミスをすることもありましたが、先輩が優しく教えて下さり、非常にスキルが上がりました。
- 仕事内容を教えてください。
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LPやサイトのコーディング、本実装、カート組み込みがメインです。アニメーションの実装は難しいながら、一番楽しいと感じる仕事。実装したアニメーションをディレクターやクライアントから褒められると、凄く達成感がありますね!社内業務として、マシーントラブルの対応や、アカウント管理なども管轄しています。
- エンジニアとして求められる資質は何だと思いますか?
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ディレクターやクライアントから質問を受けたり、迅速な対応を求められたりする部署なので、自発的なサーチ能力・行動力の高さが大事だと思います。一方で、「分からないこと」は要点をまとめつつ、素直に聞く姿勢も必要ですね。あとは一人で黙々と作業することが多いため、自分でメンタル管理するのも大事かな(笑)
- アドライズは
どんな会社ですか? -
部署関係なくランチに行くなど仲が良く、仕事の調整もスムーズです!優しい方が多い分、甘えすぎたり相手に負担を掛けないように自分も頑張らなきゃって思えます。また、制作会社なのに休みがしっかりあるので、休日は妻と過ごす時間を大切にできるし、魚釣りや朝活などプライベートを充実させることで、仕事も捗ります!
- 今後の目標や
ビジョンを教えてください。 -
CVに直結する業務を担っているため、最近は特に表示速度を上げるための“軽量化”にこだわっています。小さなことかもしれませんが、少しでもクライアントに貢献したいので。また、特殊なご依頼に対する作業時間の短縮や知見の構築を図り、「こんなこともできるよ!」とディレクターを通して提案できるようになりたいですね。